虚拟资产世界的“入口”——WAX币
WAX币是一个去中心化的全球虚拟资产交易平台(P2P),任何人都可以在这个平台上,通过使用WAX币以及它所提供的服务体系,无障碍的运行一个可信赖的zero-investment(零投资)的安全、稳定的虚拟市场。简而言之,WAX币提供得这个环境,类似于国内的淘宝商铺,由个人发起去收集、购买和销售游戏内的各类虚拟资产。WAX币由全球领先的电子竞技虚拟资产交易平台OPSkins的创始人开发,旨在为全球4亿玩家提供安全、可靠、优质的虚拟资产市场,WAX币基于以太坊智能合约(ERC-20)构建。
未来已来:WAX币与其生态环境的技术原理
WAX代币执行储蓄功能,用其购买、销售、出租或者交易虚拟装备;在WAX币的生态中,代币也被用来奖励工会的监管者、转账记录者、虚拟资产鉴定官以及虚拟资产创造者 。WAX代币总量18.5亿,ICO占比35%(6475万),市场推广占比30%,团队和创始人占比25%(解冻期),顾问和赞助商占比15%(解冻期)。
WAX代币的另一大优势在于:WAX币平台募集的资金可以用来作为开发资金,编写镶嵌于网页内部的DApp。这些DApp可以在玩家浏览网页发现感兴趣的虚拟资产或物件时,弹出购买选项,并连接WAX币平台,使用WAX代币进行购买。整个WAX币构建的环境中,无需专门登陆任何游戏虚拟资产网站,就可以完成购买行为。WAX币平台又通过各种奖励政策把代币发放出去,形成了一种动态的生态平衡。结合现有的网络协议和技术水平(未来还会有IPFS),WAX币达到既定目标,是完全可行的。
针锋相对 : WAX币所在行业的其他选择
MANA:在Decentraland的去中心化平台上,可以通过基于区块链的土地账本宣称对虚拟领地的所有权。领地由直角坐标(X,Y)来划定,其所有者可以决定领地上发布的内容,包括从静态 3D 场景到游戏等互动式系统。MANA代币也可以用来购买虚拟领地中的数字产品与领地。在影片《头号玩家》中,主人公的虚拟世界与Decentraland搭建的虚拟领地大致无二。但在白皮书中,开发团队表示,未来如果应用场景落地,基础设施的维护成本会通过Filecoin等协议进行支付。同时,IPFS与Filecoin协议的进程也决定了Decentraland的落地。
点评:与WAX代币相比,MANA存在技术上的缺口,依赖于网络技术的发展以及软硬件的支持。在后期,一旦场景落地以后,维护成本上对于大家来说或许是一笔不必要的开支。
GTC:GTC旨在通过获得来自大量的创意与资本支持去开发并垄断市场上的游戏,让GTC代币在其内部市场变成刚需。GTC的庞大帝国梦需要依托巨大的资金与高精尖人才的努力,同时需要不断满足市场的稀缺性以维持币价。GTC的应用场景现已落地波场和宠物星球。
点评:GTC的愿景是建立一个大型游戏开发平台,而它的优势则是来源于代币的吸引力,一旦币价不稳定或安全性不能得到保障,对于GTC来说是一种很的隐患。
总评:WAX项目在目前的区块链产品中,已经达到可以落地的基础。在进程更新方面,WAX团队一直在更新自己的进度;社群管理,也做到有问必答,积极配合。相信在不久的将来,我们能看到WAX的更加精彩的表现。